SPIELANLEITUNG
Bringe alle 4 Spielsteine vor deinem Gegner zum Mond.
Die obere und untere Bahn sind privat, die mittlere Reihe ist gemeinsam.
Wurf
Wirf 4 Münzen: Jede markierte Seite zählt 1 Feld. Bei 0 oder ohne erlaubten Zug ist der Gegner dran.
Zug
Wähle einen Spielstein aus dem Vorrat oder vom Brett. Ziehe genau die gewürfelte Anzahl Felder.
Besetzte Felder
Du darfst über Spielsteine springen, aber nicht auf einem eigenen Spielstein landen.
Schlagen
Landest du auf der gemeinsamen Reihe auf einem gegnerischen Spielstein, kommt er zurück in den Vorrat.
Schilde
Landest du auf einem Schild, wirf noch einmal.
Ziel
Zum Mond brauchst du die genaue Anzahl Schritte. Du darfst nicht darüber hinausziehen.
